Репозиторий Dspace

Практикум по 3D-моделированию для компьютерных игр : методические указания. – В 2 частях. Ч. 2 / Севастопольский государственный университет ; сост.: А. Е. Безуглая, М. В. Собченко. – Севастополь : СевГУ, 2026. – 47 с.

Файлы в этом документе

Данный элемент включен в следующие коллекции

Поиск в DSpace


Расширенный поиск

Просмотр

Моя учетная запись

Статистика